
为防止 Unity 俄罗斯正在讨论自主开发的游戏引擎
(2026年2月1日更新)
IT之家7 月 15 游戏引擎是构建游戏作品的重要工具 Unity 虚幻引擎是业界常用的两大引擎。 ReConnorWinfield代理ddit 据网友透露,俄罗斯面临西方普遍制裁,以防止 Unity 不能使用虚幻引擎,正在讨论自主开发的游戏引擎。
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Reddit 该帖子称,为了避免将来可能无法访问, Unity 和虚幻引擎 5,俄罗斯的 IT 开发人员已经开始与数字开发部讨论国内游戏引擎的使用情况,并提出了国家资金分配的可能性。
IT据《俄罗斯商人报》报道,该信息也得到了证实。专家表示,该项目成本高,但技术可行,需要多年开发和数十亿卢布。

一位接近俄罗斯政府的商人报告称,包括 VK 俄罗斯 IT 市场的一些主要参与者来自 5 月 18 与数字开发部讨论,数字开发部向《商人日报》证实,他们正在与相关市场参与者讨论创建自己的游戏引擎及其相关形式所需的国家支持。
据《商人报》报道,俄罗斯数字发展部副部长将讨论 Максим Паршин 监督,VK 对情况没有评论。

专家表示,游戏引擎需要与显卡制造商合作进行优化和适应,而英伟达,AMD 目前还不清楚两大主流厂商是否愿意合作。Unity 虚幻引擎已经发展多年,拥有庞大的生态产业和工具链。如果俄罗斯自主研发引擎从零开始研发,可能会遇到很多困难。
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