
领先的视频和显示创新解决方案供应商Pixelworks,Inc.逐点半导体最近宣布正式成为Unity验证解决方案合作伙伴。这意味着它是专门为提高手机游戏视觉效果而设计的Pixelworks Rendering Accelerator渲染加速发动机SDK已通过Unity认证,可适配Unity编辑器的最新版本,为Unity社区开发者提供无缝体验。
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Unity验证解决方案的目的是与技术合作伙伴合作Unity社区开发者和创作者提供工具和生态支持,以加快其应用交付,提高游戏性能,减少停机和提高利用率。
Pixelworks视频转码芯片和3LCD投影仪主控芯片实施方案的开发设计可以通过赋能不同类型/尺寸的显示设备,为各种视觉场景提供影院级的视觉享受。随着智能手机市场的蓬勃发展,手机已成为主要的显示设备,可以覆盖各种视觉娱乐场景。对于游戏玩家来说,手机作为一种手机游戏设备,在视觉呈现上仍然存在一些明显的痛点,比如在其他性能上实现高帧率的妥协。Pixelworks逐点半导体解决方案提高了移动设备的显示性能,使玩家在更长的时间内具有高帧率和HDR方式体验AAA同时保持完全优化的沉浸式视觉效果。
2021年底,为进一步提升手机游戏的显示体验,Pixelworks导体逐点半发布GigaDevice代理最新的X7系列移动视觉处理器和渲染加速引擎2.为解决手机设备上游戏的显示痛点提供行业领先的技术支持。同时,作为Unity最新认证的验证解决方案合作伙伴,Pixelworks点半导体还试图与游戏行业的其他重要合作伙伴携手合作,包括游戏内容创作者、游戏开发者、移动平台等技术合作伙伴,为共同建设更健康、更稳定、更具可持续发展潜力的手机游戏生态系统做出贡献。
基于Pixelworks X7处理芯片设计的渲染加速引擎方案将为手机游戏用户带来超流畅的图片和更长的电池寿命。通过重新设计渲染架构,该方案可以更高效、更准确地解释游戏向量,并有效地降低相同输出的高帧率GPU负载;在保证画面丝滑真实的同时,显著延长高帧率模式下手机的使用时间,减少手机过热。
“Unity3.全球领先D实时内容开发与运营平台始终致力于为游戏开发者提供全方位的工具和解决方案支持,涵盖游戏开发与运营的全生命周期。通过成为Unity我们希望在提高技术创新和用户体验方面进行更深入的合作,为游戏产业提供更好的发展环境和更完整的工具支持,使游戏社区的发展更加繁荣。”Pixelworks总裁兼首席执行官Todd DeBonis说道:“与Unity以及OEM合作伙伴,深入游戏制作的各个环节,提高画面视觉效果,覆盖游戏内容创作到呈现的整个生命周期,这是一件令人兴奋的事情。我希望通过我们的努力,更多优秀的游戏内容能在手机上闪耀。”
Unity大中华区总裁兼全球高级副总裁张俊波说:我很高兴见证Pixelworks正式成为Unity验证解决方案合作伙伴。我们希望我们的游戏开发者能使用最新发布的游戏Pixelworks渲染加速引擎获得更成功的游戏体验。为更好地提升手机游戏的视觉体验,Pixelworks为了满足客户不断增长的不同显示需求,逐点半导体为移动终端创建了独立的视觉显示方案。视觉显示芯片以其先进的技术和多样化的功能得到了广泛的应用,包括vivo, OPPO, OnePlus, Black Shark, HONOR, realme等熟悉的手机产品。
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