
IT之家 8 月 15 日消息,原生 DX9 硬件支持已经正式从英特尔第 12 代 CPU 中 Xe 集成图形解决方案 和 A 系列 Arc Alchemist 独立 GPU 上消失了。英特尔说,一切都对 DirectX 9 支持将转移到 DirectX 12 仿真模式。
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模拟将在微软模拟D3D9On12开源转换层运行。通过转换 ST代理3D DirectX 9 发送图形命令 D3D9On12 而不是直接发送 D3D9 进行图形驱动程序。一旦 D3D9On12 层从 D3D9 API 它将所有命令转换为接收命令 D3D12 API 调用。所以基本上,D3D9On12 以完全为一个 GPU 而不是英特尔的实际驱动程序 GPU 驱动程序。
微软表示,这种模拟过程已经成为 DirectX 9 实现相对较高的性能。因此,性能可与本土相媲美 DirectX 9 硬件支持。
因此,英特尔对 DX9 这一变化似乎是一个很好的举措。英特尔现在可以将驱动程序开发资源转向 DirectX 11 优化(目前很糟糕)。此外,英特尔不会受到性能的影响,DX9 微软完全外包优化。
根据微软的说法,可以观察到 D3D9On12 看看性能 Nvidia 和 AMD 是否遵循与英特尔相同的路径。但是,API 包括更高在内的转译可能会产生一些影响 CPU 利用率(因为转译是通过软件加速的)和旧游戏的潜在副作用。Nvidia 和 AMD 也拥有近 20 年 DirectX 9 相比之下,驱动程序经验,DX12 性能损失可能发生在模拟层中。
此前,英特尔只在集成显卡上 DirectX 9 体验不能转化为性能更高的独特体验。因此,英特尔在全球范围内 Arc 显卡上转向仿真具有实际优势。
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