
无论是否有元宇宙,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)所有这些都将促进客户端设备的集成趋势。人们正在讨论我们应该在多大程度上参与类似元宇宙的虚拟世界。因此,一位高级行业分析师提出了超现金Anpec代理真这个词非常适合我们进入的时代。毫无疑问,越来越普遍的身临其境的数字体验将成为许多人日常生活的一部分,这些设备都在不断发展,以满足预期的用户体验。未来的设备将实现更多的垂直集成,如智能手机内置VR、智能眼镜内置AR。我们还将看到更多的日常设备集成其他技术,如触觉,以帮助我们更全面地调动感官,从而创造多感官体验。特别值得期待的创新来自芯片包装、传统内存和裸片存储 (die) 在制造以外的领域,它们将创造各种灵活的外观规格。
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在过去的40年里,人们一直在二维平面上观察事物,如电脑屏幕或手机屏幕。VR技术的横向和纵向发展相对缓慢,但多维沉浸式体验已成为热门话题。即使到目前为止,分辨率、响应速度和延迟问题一直是限制混合现实进入主流的瓶颈,但这些技术终于变得越来越成熟,可以开始支持它们VR沉浸式体验。从内存和存储的角度来看,这些特性对计算具有重要意义。
混合现实将引起更多的关注,现实世界与虚拟世界的融合将产生新的环境和新的视觉效果。更多的无线VR随着系统的出现,这些新的体验将进一步发展,用户可以VR世界不受约束地四处移动,获得更沉浸式的体验。5G随着越来越多的内容被传输到无线设备中,我们需要更高效的性能和图形渲染,但也需要在有限的空间内配备低功耗的内存和存储产品。例如,在移动设备上,的内存,比如移动设备 -- 它们仍然需要更大的存储容量、更高的带宽和更多的内存。
可持续发展和维护权将迅速发展。世界上每年产生2000万至5000万吨电子垃圾,只有一小部分已经妥善回收,但现在一些领先的智能手机公司已经开始允许消费者修理手机而不违反保修原则。这将在所有科技制造商中引发一场以可持续、可重复利用和升级为主题的变化——无需购买新的PC或其它设备,而是升级现有设备。这将进一步加快循环经济的概念,而不是将产品视为其生命周期的终结,而是通过再利用、翻新、维护和回收现有材料来消除浪费。2022年及以后,更多的设备制造商将效仿,共同创造更可持续发展的未来。
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